STEAM何以生成:幼儿园STEAM教育的发生逻辑与启示
DOI:
https://doi.org/10.71411/jyyjx.2025.v1i3.374关键词:
STEAM教育, 生成性学习, 自组织, 动态认知摘要
基于系统哲学与生成性理论,探讨幼儿园STEAM教育的生成逻辑,提出其本质为动态学习生态系统。研究指出,传统教学的学科割裂难以满足幼儿发展需求,而STEAM教育通过“人与物-人-动态整体”的多元交互,支持儿童以自组织方式建构跨学科知识。教师捕捉“生长点”转化为STEAM项目,幼儿在真实问题探究中实现多学科联结。研究表明,STEAM教育正从单一融合走向知识网络化,终极目标是培养儿童主动构建动态认知结构的能力。研究为学前跨学科教育提供“理论-实践”路径,启示关注学习过程的不可预测性与动态平衡。
下載
尚未有下載數據。
下载
已出版
2025-08-11
期次
栏目
幼儿及基础教育
许可证
版权 (c) 2025 马婧, 吴小陈, 孙亚娟 (作者)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
如何引用
STEAM何以生成:幼儿园STEAM教育的发生逻辑与启示. (2025). 教育与教法, 1(3), 20-24. https://doi.org/10.71411/jyyjx.2025.v1i3.374