项目竞赛双驱动下的岭南文化VR人才培养策略研究
DOI:
https://doi.org/10.71411/rwxk.2026.v1i2.1185关键词:
虚拟现实, 交互设计, 项目驱动, 竞赛驱动, 教学策略摘要
随着数字技术的飞速发展,虚拟现实交互设计课程在高校教育中的地位日益凸显。文章针对传统教学模式中存在的理论与实践脱节、学生创新能力不足等问题,以建构主义、情境学习及OBE理论为框架,提出项目竞赛双驱动的教学模式。通过将产业真实项目与高水平学科竞赛有机结合,构建以成果为导向的渐进式教学体系。研究表明该模式能有效激发学生学习主动性,培养创新思维和实践能力,为虚拟现实交互设计人才培养提供新路径。
下载
参考
[1] 马雪梅, 刘琰. 基于“竞赛+项目”的数字媒体创新教学研究[J]. 美与时代(创意)(上), 2022(5): 119-122.
[2] 路华. 建构主义视角下通用英语与专门用途英语有效衔接模式研究[J]. 湖北文理学院学报, 2018, 39(1): 84-88.
[3] 叶闽林. 基于工作过程系统化《新能源汽车驱动电机安装与调试》课程开发[D]. 桂林: 广西师范大学.
[4] 宗华. 思辨性教学中的师生互动模式实施策略研究[J]. 语文教学通讯, 2025(20): 36-38.
[5] 孙佳, 迟晓曼. 高职大数据技术专业“岗课赛证创”融通育人模式研究[J]. 数字通信世界, 2024(11): 241-243
[6] 郑丽玉. 应用型本科人才科研思维培养策略探析[J]. 华章, 2025(1): 0021-0023.
[7] 谢云, 张晓琴, 田灵兴, 等. 高职院校专业课教师课程思政发展路径研究[J]. 兰州石化职业技术大学学报, 2024, 24(2): 70-73.
下载
已出版
期次
栏目
许可协议
版权所有 (c) 2026 潘雨沛 (作者)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.






