基于KANO模型的虚拟博物馆沉浸式体验设计研究-以徐州汉画像石艺术馆为例
DOI:
https://doi.org/10.71411/-2025-v1i3-751摘要
随着数字技术的不断发展,虚拟博物馆成为了现代文化传播和教育的重要形式。本研究基于Kano模型,探讨了如何通过分析虚拟博物馆用户需求,优化其沉浸式体验设计以提升用户满意度。通过问卷调查和专家访谈收集数据,采用Kano模型与AHP层析分析法对虚拟博物馆的用户需求进行分类,识别出必备需求、期望需求和魅力需求,并细化为9条具体路径,最终形成了虚拟博物馆沉浸式体验的系统性策略框架。研究发现,满足基础需求对用户的基本满意度至关重要,而魅力需求的引入能显著提升用户的情感共鸣和沉浸感。进一步分析表明,虚拟博物馆的沉浸体验、交互方式及虚拟现实(VR)的应用,在不同需求层次的满足中起着关键作用。未来研究可进一步探索不同类型用户群体的需求以及新兴技术的应用,以增强虚拟博物馆的互动性和教育功能。
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2025-11-02
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正刊
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版权 (c) 2025 朱田田, 聂莎 (作者)

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