数字媒体艺术赋能广彩非遗的传播机制研究——基于 VR 严肃游戏的建构
关键词:
数字媒体艺术, 虚拟现实, 严肃游戏, 广彩, 非物质文化遗产摘要
在数字技术与文化产业深度融合的背景下,广彩作为岭南地区具有代表性的釉上彩绘瓷种,面临着受众结构老化、学习门槛高和传播渠道单一等问题。虚拟现实及严肃游戏为非遗技艺的沉浸式体验与情境化传播提供了新的路径。本文以数字媒体艺术视角构建“广彩VR严肃游戏”原型系统,通过Unity3D搭建虚拟作坊与展陈空间,结合纹样再设计与场景交互,探索适配当代青年审美和媒介习惯的广彩传播机制。研究采用文献综述与实践型设计研究相结合的方法:一方面梳理VR与严肃游戏在文化遗产传播中的发展脉络及特点;另一方面围绕视觉纹样重构、虚拟场景叙事与交互流程设计。本文的贡献在于,从数字媒体艺术与交互叙事的角度提出了一种以视觉研究为核心的广彩VR严肃游戏建构思路,为广彩及其他工艺类非遗的数字传播提供了可参考的设计框架。本研究通过任务化与关卡式浏览提高参与度与停留时长,缓解传统展陈“看得见、摸不着、学不会”的割裂状态;在不直接替代师徒制技艺教学的前提下,为后续技能训练系统的拓展预留交互接口和叙事基础。